:quality(75)/cach_su_dung_scratch_6_77a8c43b01.png)
Cách sử dụng Scratch chi tiết - Phần mềm lập trình cho trẻ em phổ biến nhất
Tìm hiểu cách sử dụng Scratch sẽ giúp bạn dễ dàng tiếp cận với lập trình cơ bản, phát triển tư duy logic, tăng cường trí tưởng tượng, dễ sử dụng đối với mọi đối tượng. Bài viết dưới đây của FPT Shop sẽ cung cấp thông tin và hướng dẫn cách dùng các biến lập trình trong Scratch.
Scratch là một công cụ lập trình thân thiện giúp người dùng có thể sáng tạo nên những dự án về game, hoạt hình hay câu chuyện của riêng mình. Với kho tài nguyên phong phú cùng với giao diện thân thiện, dễ sử dụng, Scratch sẽ mang đến trải nghiệm học lập trình thú vị. Trong bài viết này, FPT Shop sẽ hướng dẫn cách sử dụng Scratch một cách chi tiết.
Tại sao phần mềm Scratch được ưa chuộng?
Trong kỷ nguyên số, việc học lập trình từ sớm không chỉ là xu hướng mà còn là nền tảng quan trọng giúp trẻ em và người mới bắt đầu phát triển tư duy công nghệ. Scratch - một công cụ lập trình trực quan, đã mở ra cánh cửa để tiếp cận thế giới lập trình một cách dễ dàng, thú vị và hiệu quả.
Nhờ thiết kế trực quan và các khối lệnh kéo - thả sinh động, người học có thể rèn luyện tư duy logic mà không bị choáng ngợp bởi cú pháp phức tạp. Điều này cho phép bạn tự tin thể hiện ý tưởng của mình thông qua những dự án trò chơi, hoạt hình hay câu chuyện tương tác. Không chỉ vậy, học cách sử dụng Scratch còn là cách để bạn rèn luyện bản thân. Việc hoàn thiện từng bước trong một dự án lập trình giúp rèn luyện tính kiên trì, khả năng giải quyết vấn đề và tính cẩn thận. Đây là những phẩm chất quý giá trong học tập và cuộc sống, nên được xây dựng từ khi còn nhỏ.

Đặc biệt, Scratch không chỉ là công cụ học tập cá nhân mà còn là một cộng đồng sáng tạo mở, nơi người dùng có thể chia sẻ sản phẩm, học hỏi từ nhau và cùng phát triển. Qua đó, người dùng không chỉ học lập trình mà còn học cách hợp tác, lắng nghe và phản biện tích cực. Với tất cả những giá trị đó, Scratch chính là bước khởi đầu lý tưởng giúp xây dựng nền móng vững chắc cho hành trình khám phá thế giới công nghệ phía trước.
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Scratch từ cơ bản cho người mới bắt đầu
Làm quen với giao diện phần mềm
Khi tìm hiểu cách sử dụng Scratch, điều quan trọng đầu tiên là hiểu các thành phần trong giao diện:
- Khung điều khiển (Toolbar & Controls): Đây là nơi bạn khởi chạy, tạm dừng và điều chỉnh tốc độ chạy chương trình. Nó đóng vai trò như bảng điều khiển chính để kiểm soát các hoạt động diễn ra trên sân khấu.

- Cửa sổ lệnh (Code Panel): Khu vực này cho phép bạn xây dựng chương trình bằng cách kéo - thả các khối lệnh có sẵn. Bên dưới là danh mục các nhóm lệnh như Chuyển động, Hiển thị, Âm thanh,... Bên trên là không gian sắp xếp các kịch bản cho từng nhân vật để tạo thành một nhân vật hoàn chỉnh.
- Sân khấu (Stage): Stage là nơi hiển thị kết quả chương trình. Đây là “màn hình chính” thể hiện hành động của các nhân vật và tương tác của toàn bộ dự án. Sân khấu cũng giúp bạn có thể thử nghiệm dự án của mình bằng cách nhấn nút “Xem trước” để xem chương trình khởi chạy.
- Phông nền (Backdrop): Backdrop tạo nên bối cảnh cho sân khấu. Scratch cung cấp sẵn nhiều hình nền để chọn, hoặc bạn có thể tự vẽ hay tải từ máy tính. Việc thay đổi phông nền giúp tăng tính trực quan và sáng tạo cho dự án.
- Nhân vật (Sprites): Sprites là các đối tượng có thể di chuyển, thay đổi ngoại hình và phản hồi lệnh. Bạn có thể thêm, chỉnh sửa và lập trình hành động cho từng nhân vật riêng biệt, từ đó tạo ra các trò chơi hoặc hoạt hình sinh động.

Cách sử dụng Scratch: Khám phá các nhóm khối lệnh
Scratch sử dụng hệ thống khối lệnh kéo - thả trực quan, được phân chia thành từng nhóm chức năng rõ ràng. Việc nắm vững các nhóm khối này sẽ giúp bạn tạo nên những dự án sống động và có logic mạch lạc.
- Di chuyển (Motion): Đây là nhóm lệnh điều khiển hành vi chuyển động của nhân vật (sprite). Bạn có thể di chuyển tới vị trí mới, xoay hướng, lướt tới một điểm xác định hoặc nhảy theo tọa độ. Đây là nền tảng để tạo hiệu ứng chuyển động mượt mà trong game hoặc hoạt hình.
- Hiển thị (Looks): Nhóm lệnh này giúp bạn thay đổi diện mạo của nhân vật và sân khấu. Từ việc thay đổi màu sắc, ẩn/hiện nhân vật cho đến chuyển đổi giữa các tạo hình khác nhau, đây là cách Scratch giúp bạn kể chuyện sinh động và trực quan hơn.
- Sự kiện (Events): Các khối lệnh sự kiện dùng để kích hoạt hành động khi có một điều kiện xảy ra, chẳng hạn khi nhấn vào cờ xanh, nhấn phím, hay khi hai đối tượng va chạm. Đây là điểm khởi đầu để lập trình tương tác.

- Điều khiển (Control): Các lệnh điều khiển cho phép bạn xây dựng luồng logic như lặp lại, phân nhánh điều kiện hoặc tạm dừng chương trình. Với các lệnh như “lặp mãi mãi”, “nếu… thì…”, bạn có thể kiểm soát chính xác hành vi của nhân vật theo thời gian.
- Cảm biến (Sensing): Nhóm lệnh cảm biến cho phép nhân vật phản hồi với các yếu tố trong và ngoài chương trình. Ví dụ: phát hiện va chạm, nhận diện màu, phản hồi câu hỏi,… Các lệnh này giúp tạo sự tương tác đa chiều với người dùng.
- Khối tự tạo (My Blocks): Nếu muốn tái sử dụng một chuỗi hành động phức tạp, bạn có thể tự tạo khối lệnh mới từ các khối có sẵn. Tính năng này giúp đơn giản hóa kịch bản, tránh trùng lặp và nâng cao khả năng tổ chức mã.
- Các biến (Variables): Biến là nơi lưu trữ giá trị tạm thời trong chương trình, như điểm số, thời gian, hoặc các lựa chọn người chơi. Scratch cho phép bạn tạo biến riêng, thay đổi hoặc hiển thị biến theo thời gian thực, mang lại tính tùy biến cao cho dự án.

Khám phá thanh công cụ trong Scratch
Để biết cách sử dụng Scratch thành thạo, bạn cần hiểu rõ các thanh công cụ trong phần mềm. Giao diện Scratch được thiết kế tối giản nhưng đầy đủ chức năng, giúp người dùng dễ dàng thao tác. Thanh công cụ là nơi tập trung các tính năng quản lý dự án và hỗ trợ học tập. Dưới đây là các mục chính cần nắm:
- Chọn ngôn ngữ hiển thị: Scratch hỗ trợ hàng chục ngôn ngữ khác nhau để phù hợp với người học toàn cầu. Để thay đổi ngôn ngữ giao diện, bạn chỉ cần nhấn vào biểu tượng hình cầu và chọn ngôn ngữ mong muốn từ danh sách.
- Tệp dự án (File): Tại đây, bạn có thể tạo dự án mới, lưu bản đang làm việc, tải về máy hoặc mở lại các dự án đã lưu trước đó. Việc quản lý tệp giúp bạn duy trì và tiếp tục quá trình học tập một cách liền mạch.
- Chỉnh sửa (Edit): Tùy chọn này cho phép bạn hoàn tác thao tác trước, khôi phục lệnh vừa xóa và sử dụng các chức năng sao chép - dán các khối lệnh nhanh chóng. Nó giúp bạn linh hoạt điều chỉnh chương trình mà không phải làm lại từ đầu.
- Hướng dẫn học (Tutorials): Scratch tích hợp các video hướng dẫn và bài học theo từng chủ đề như tạo game, làm hoạt hình, kể chuyện,... Các tài liệu này phù hợp với nhiều cấp độ, từ người mới bắt đầu đến người đã có kinh nghiệm.

Tạm kết
Trên đây là những hướng dẫn về cách sử dụng Scratch trên máy tính dành cho những người mới bắt đầu. Hi vọng thông tin trên sẽ giúp bạn không còn bối rối khi bắt đầu học lập trình với Scratch.
Để việc học lập trình được thuận tiện mọi lúc, mọi nơi, bạn cần có một chiếc máy tính xách tay nhỏ gọn nhưng có khả năng xử lý dữ liệu thông tin nhanh, cấu hình mạnh mẽ,... FPT Shop là địa chỉ mua laptop uy tín hàng đầu được nhiều khách hàng tin tưởng. Bảo hành chính hãng, mức giá hợp lý, hỗ trợ nhiệt tình chính là những yếu tố giúp khách hàng an tâm hơn khi mua hàng. Tham khảo ngay sản phẩm trong link dưới đây bạn nhé.
Xem thêm:
:quality(75)/estore-v2/img/fptshop-logo.png)