:quality(75)/nguoi_choi_roblox_gio_day_co_the_tu_thiet_ke_game_theo_de_tai_stranger_things_va_twilight_80657b43b7.jpg)
Người chơi Roblox giờ đây có thể tự thiết kế game theo đề tài Stranger Things và Twilight
Roblox, nền tảng trò chơi trực tuyến nổi tiếng toàn cầu, vừa công bố một nền tảng cấp phép hoàn toàn mới nhằm hỗ trợ các công ty trong việc cung cấp tài sản trí tuệ cho người sáng tạo nội dung.
Với công cụ này, các nhà phát triển và sáng tạo trên Roblox sẽ dễ dàng xây dựng những trải nghiệm mới được phê duyệt, dựa trên các thương hiệu nổi tiếng mà họ yêu thích. Sự ra mắt của nền tảng này đánh dấu một bước tiến lớn trong việc kết nối các chủ sở hữu thương hiệu với cộng đồng sáng tạo năng động của Roblox.
Những tính năng nổi bật giúp quản lý tài sản trí tuệ dễ dàng hơn
Nền tảng cấp phép mới của Roblox đi kèm với một công cụ quản lý giấy phép, cho phép các chủ sở hữu IP có thể tự quản lý và kiểm soát cách tài sản của họ được sử dụng. Theo chia sẻ từ Giám đốc sản phẩm của Roblox, ông Manuel Bronstein, nền tảng này sẽ cung cấp một danh mục giấy phép phong phú, nơi người sáng tạo có thể duyệt qua các IP có sẵn và nộp đơn xin cấp phép để sử dụng cho các dự án của mình. Điều này giúp quy trình tiếp cận và sử dụng IP trở nên minh bạch, dễ dàng và an toàn hơn cho cả bên sáng tạo lẫn chủ sở hữu thương hiệu.

Khi ra mắt, nền tảng cấp phép của Roblox sẽ khởi động với sự tham gia của bốn đối tác lớn gồm Lionsgate, Netflix, Sega và Kodansha. Bảy tài sản trí tuệ nổi bật sẽ có mặt trong giai đoạn đầu, bao gồm Squid Game, Stranger Things, Twilight, Saw và Like a Dragon. Hai IP khác cũng sẽ được bổ sung trong vài tuần tới và Roblox dự kiến sẽ tiếp tục mở rộng danh mục IP trong suốt năm nay.
Việc hợp tác với các thương hiệu giải trí lớn giúp Roblox tạo ra một hệ sinh thái nội dung đa dạng, mang đến cho người chơi những trải nghiệm phong phú hơn.
Trong giai đoạn đầu triển khai, Roblox sẽ áp dụng hình thức cấp phép cho các “phiên bản trải nghiệm đầy đủ”, cho phép người sáng tạo xây dựng các thế giới ảo và trò chơi riêng biệt dựa trên IP đã được cấp phép. Tuy nhiên, công ty cũng cho biết họ đang khám phá thêm nhiều hình thức cấp phép khác, nhằm mở rộng cơ hội đưa IP vào Roblox cho tất cả các loại hình sáng tạo. Điều này có thể bao gồm việc tích hợp các nhân vật, vật phẩm hoặc yếu tố thương hiệu vào nhiều loại trải nghiệm phong phú khác nhau trong tương lai.
Động thái của Roblox không phải là trường hợp duy nhất trong ngành game khi nói đến việc cấp phép thương hiệu cho cộng đồng sáng tạo. Epic Games, công ty đứng sau Fortnite, cũng đã triển khai chương trình cho phép người sáng tạo xây dựng các trải nghiệm sử dụng tài sản chính thức từ những thương hiệu nổi tiếng như Teenage Mutant Ninja Turtles hay Squid Game. Sắp tới, người sáng tạo trong Fortnite cũng sẽ có cơ hội phát triển các trải nghiệm liên quan đến Star Wars, cho thấy xu hướng tích hợp IP vào thế giới ảo đang ngày càng phổ biến.
Xem thêm:
- xAI cam kết Grok sẽ không còn tự đặt biệt danh là Hitler hay dùng quan điểm của Elon Musk nữa
- Uber hợp tác với Baidu để triển khai robotaxi tại châu Á và Trung Đông
Nguồn: The Verge
:quality(75)/estore-v2/img/fptshop-logo.png)