ChatGPT thất bại ê chề trước máy chơi game Atari 2600 trong trận cờ vua "thập niên 70"
https://fptshop.com.vn/https://fptshop.com.vn/
Tâm An
11 tháng trước

ChatGPT thất bại ê chề trước máy chơi game Atari 2600 trong trận cờ vua "thập niên 70"

Trong một cuộc thử nghiệm mang tính chất vừa hài hước vừa đáng suy ngẫm, kỹ sư phần mềm Robert Caruso đến từ Citrix đã cho ChatGPT của OpenAI đối đầu với một đối thủ không ai ngờ tới là máy chơi game Atari 2600 ra đời từ những năm 1970.
Chia sẻ:
Cỡ chữ nhỏ
Cỡ chữ nhỏ
Cỡ chữ lớn
Nội dung bài viết
Thua từ đầu đến cuối và không ngừng đòi chơi lại

Kết quả khiến nhiều người ngạc nhiên khi công nghệ AI hiện đại bị đánh bại hoàn toàn bởi phần mềm chơi cờ đơn giản được phát triển từ năm 1979.

Thua từ đầu đến cuối và không ngừng đòi chơi lại

Caruso đã sử dụng trình giả lập để chạy trò chơi "Video Chess" trên Atari, một tựa game vốn được phát hành từ năm 1979. Trong quá trình này, ông cho biết đã thiết lập được một ván cờ giữa phần mềm cũ kỹ đó và ChatGPT.

Điều đáng chú ý là ChatGPT tỏ ra vô cùng lúng túng khi phải xử lý ván đấu. Theo Caruso, chatbot liên tục nhầm lẫn giữa xe và tượng, bỏ lỡ những thế cờ đơn giản như đòn chĩa quân bằng tốt, thậm chí mất phương hướng về vị trí các quân cờ trên bàn cờ.

ChatGPT thất bại ê chề trước máy chơi game Atari 2600 trong trận cờ vua "thập niên 70"

Chiếc Atari 2600 nguyên bản được phát hành vào năm 1977 và dường như vẫn đủ sức đánh bại trí tuệ nhân tạo trong cờ vua (trong những điều kiện phù hợp).

Thay vì thể hiện khả năng phân tích như một AI tiên tiến, ChatGPT lại tỏ ra lúng túng trước giao diện biểu tượng trừu tượng của Atari và vẫn không khá hơn ngay cả khi chuyển sang ký hiệu cờ tiêu chuẩn. Caruso cho biết trong bài đăng trên LinkedIn rằng chatbot này "mắc nhiều lỗi ngớ ngẩn đến mức có thể bị loại khỏi câu lạc bộ cờ vua cấp tiểu học", đồng thời gọi ván đấu là “thảm bại hoàn toàn ở cấp độ người mới bắt đầu”.

Ván cờ kéo dài 90 phút và không có dấu hiệu cải thiện khi ChatGPT nhiều lần yêu cầu khởi động lại ván đấu, thay vì tiếp tục với vị trí đang bị bất lợi. Điều này cho thấy hạn chế rõ ràng của mô hình ngôn ngữ khi tham gia vào trò chơi đòi hỏi tư duy chiến lược sâu sắc như cờ vua.

Sự kiện này làm sống lại ký ức về mốc son năm 1997 khi máy tính Deep Blue của IBM đã đánh bại đại kiện tướng Garry Kasparov, một bước ngoặt trong lịch sử phát triển AI. Tuy nhiên, thí nghiệm của Caruso lại cho thấy rõ sự khác biệt giữa một hệ thống chuyên biệt như Deep Blue với ChatGPT, vốn là một mô hình ngôn ngữ tổng quát không được tối ưu để xử lý các tình huống chiến thuật cụ thể như cờ vua.

Dù trước đây có một số nỗ lực tích hợp ChatGPT vào trò chơi cờ vua, điển hình là plugin ChessGPT, nhưng có lẽ chatbot này vẫn phát huy tốt hơn trong vai trò bạn trò chuyện về cờ thay vì là một kỳ thủ ảo trên bàn cờ thực sự.

Hiện tại, OpenAI chưa đưa ra bình luận chính thức về thí nghiệm này. Tuy nhiên, câu chuyện vẫn là một minh chứng thú vị rằng trí tuệ nhân tạo dù tiên tiến đến đâu cũng có những giới hạn rõ ràng khi bước ra ngoài phạm vi thiết kế ban đầu.

Nguồn: CNET

Thương hiệu đảm bảo

Thương hiệu đảm bảo

Nhập khẩu, bảo hành chính hãng

Đổi trả dễ dàng

Đổi trả dễ dàng

Theo chính sách đổi trả tại FPT Shop

Giao hàng tận nơi

Giao hàng tận nơi

Trên toàn quốc

Sản phẩm chất lượng

Sản phẩm chất lượng

Đảm bảo tương thích và độ bền cao