:quality(75)/2020_8_4_637321521374450714_app-store-2.jpg)
Mặc cho đại dịch Corona bùng phát, người dùng đã trả tới 11.6 tỷ USD để mua game trên App Store
Trong nửa đầu năm 2020, đại dịch Corona đã bùng phát, tuy nhiên người dùng đã trả rất nhiều tiền để mua game di động trên App Store, Sensor Tower cho hay.
Trong nửa đầu năm 2020, đại dịch Corona đã bùng phát, tuy nhiên người dùng đã trả rất nhiều tiền để mua game di động trên App Store, Sensor Tower cho hay.
Theo đó, trong quý 2/2020m trên App Store và Google Play, chi tiêu toàn cầu tăng 27% so với cùng kỳ năm trước, đạt 19.3 USD.

Trong tổng doanh thu trên, cửa hàng App Store đã kiếm được 11.6 tỷ USD, trong khi trên Google Play là 7.7 tỷ USD, mặc dù App Store chỉ chiếm 2.7 tỷ lượt tải trong tổng số 15.1 tỷ lượt tải xuống (trên cả App Store và Play Store).
Dẫn đầu thị trường game trả phí vẫn là Hoa Kỳ, tạo ra hơn 10 tỷ USD trong giai đoạn nửa đầu năm 2020. Tại quốc gia này, chi tiêu của người dùng đã tăng 24.4%, từ 4.5 tỷ USD trong quý 1, lên 5.6 tỷ USD trong quý 2/2020.
Đứng thứ 2 là thị trường Nhật Bản với mức chi tiêu 8 tỷ USD trong nửa đầu năm nay, mức chi đã tăng 13.2%, từ 3.8 tỷ USD trong quý 1 lên 4.3 tỷ USD trong quý 2/2020. Trung Quốc xếp thứ 3 với mức chi tiêu 6.7 tỷ USD trong nửa đầu năm 2020 trên App Store.
Nói về các trò chơi dẫn đầu doanh thu, game hàng đầu trong quý 2 là MMO Roblox, thu về 302.8 triệu USD, trong khi đứng thứ 2 là Pokémon GO, thu về 254 triệu USD. Fortnite cũng đã làm rất tốt, thu về 146.5 triệu USD.
Nguồn: Cultofmac
:quality(75)/estore-v2/img/fptshop-logo.png)