:quality(75)/2019_10_31_637081366186441109_evbs7sqenxr7bxxcxme64t-650-80-final.jpg)
Ubisoft lên kế hoạch cải thiện Ghost Recon: Breakpoint

Chỉ sau hai ngày ra mắt, điểm số trên cả ba nền tảng của Ghost Recon: Breakpoint trên trang Metacritic bất ngờ nhận được hàng trăm lượt đánh giá không mấy tốt đẹp. Đáng chú ý, những đánh giá tệ hại này hầu hết không đến từ những lời chê bai về chất lượng trò chơi, mà chủ yếu đả kích sự “tham lam” của nhà phát triển khi lồng ghép rất nhiều yếu tố mang tính chất “hút máu” từ buôn bán các vật phẩm và những tính năng nhỏ lẻ trong game.
Mới đây, trong một thông báo chính thức được đăng tải trên blog, Ubisoft cam kết đang lên kế hoạch hồi phục Ghost Recon: Breakpoint. Ngoài ưu tiên hàng đầu là cải thiện hiệu suất kỹ thuật, nhà phát hành còn đưa ra nội dung chi tiết về những dự định tiếp tục cung cấp và phát triển nội dung sau khi ra mắt, đồng thời sửa đổi vấn đề về lượng tiền trong game mà khiến nhiều người chơi không thực sự hài lòng.
Về mặt cải thiện tính ổn định và sửa lỗi mà nhà phát hành xem là ưu tiên hàng đầu, Ubisoft đã tung ra bản cập nhật mới 1.0.2, tiếp đến là 1.0.3, sẽ bao gồm “fixes on the Drone deployment, on changing the fire rate, on NVGs blocking crosshairs and on the Mission Completion notification pop-up”. Cuối cùng, bản cập nhật 1.0.2.1 được lên kế hoạch vào cuối tháng 11 và sẽ tập trung vào cải thiện hiệu suất nhiều hơn nữa dựa trên phản hồi, đánh giá của cộng đồng.
Không những thế, theo thông tin báo cáo cũng cho biết nội dung sau khi ra mắt của Ghost Recon: Breakpoint bao gồm cuộc “đột kích” đầu tiên sẽ đến vào tháng 12 có tên là Project Titan cùng sự kiện trực tiếp Terminator diễn ra ngay sau đó.
Mặc dù Ghost Recon: Breakpoint ra mắt không suôn sẻ, trở thành chủ đề của những lời chỉ trích kéo dài. Tuy nhiên, đáp lại những phản ứng tiêu cực đó, nhà phát hành Ubisoft đã cởi mở đón nhận và chịu hoàn toàn trách nhiệm về mình, thừa nhận đây là sai sót nghiêm trọng dẫn đến sự phản đối rộng rãi của cộng đồng. Ubisoft cho biết đang xem xét một cuộc khảo sát quy mô lớn để giúp game thủ chia sẻ phản hồi trực tiếp với nhà phát triển. Đây là một động thái thiết thực đúng đắn mà nhà phát hành nên làm vào lúc này.
Nguồn: gamesradar
:quality(75)/estore-v2/img/fptshop-logo.png)