:quality(75)/2020_2_20_637178059232596583_display-f.png)
Rainbow Six Siege sẽ áp dụng hệ thống ping tương tự như Apex Legends
Tựa game Rainbow Six Siege thay đổi việc sử dụng hệ thống ping giống như Apex Legends là một sự thay đổi đáng hoan nghênh trong thiết kế game FPS nói chung

Như đã biết, tựa game Apex Legends đã sử dụng hệ thống đánh dấu được xây dựng trên nền tính năng "nhấn Q để đánh dấu kẻ địch" mà chúng ta từng thấy trong Battlefield trước đây. Nhưng trong Apex Legends, hệ thống này được phát triển sâu hơn, thông minh hơn, và có một loạt các câu thoại tùy thuộc ngữ cảnh.
Một điểm cộng nữa là Apex cho phép người chơi linh hoạt trong việc gán nút cho hệ thống đánh dấu này. Mặc định, bấm đôi sẽ đánh dấu một kẻ thù (trừ khi bạn đánh dấu cơ thể họ hay gần nó với một nút bấm đơn), nhưng bạn cũng có thể gán hành động này cho một nút chuột hoặc một phím bấm cụ thể để mọi chuyện dễ dàng hơn, cùng với mọi câu lệnh khác trong menu tròn.
Hiện tại, giao tiếp phi ngôn ngữ trong Rainbow Six Siege cũng sẽ nhận được sự nâng cấp tương tự như game Apex Legends. Với Ping 2.0, người chơi sẽ có những cách mới để đưa các thông tin cần thiết cho đồng đội nhằm chỉ điểm chính xác vị trí kẻ địch mà không cần phải sở hữu mic. Đây là lần nâng cấp lớn đầu tiên kể từ khi trò chơi được phát hành năm 2015.
Nguồn: pcgamer
:quality(75)/estore-v2/img/fptshop-logo.png)