:quality(75)/2021_5_11_637563426774779053_ksamqez8wxa37jpi74mcxd-970-80-jpg-f.png)
Days Gone trên PC sẽ không hỗ trợ DLSS và ray tracing

Trong một báo cáo về phiên bản PC của Days Gone, Bend tiết lộ rằng bản phát hành trên PC sắp tới sẽ không hỗ trợ công nghệ Deep Learning Super Sampling (DLSS) của Nvidia, để nâng cấp hình ảnh có độ phân giải thấp hơn trong thời gian thực. Đó là một công nghệ khá thú vị giúp tăng tốc độ khung hình đáng kể tùy thuộc vào trò chơi. Tương tự như vậy, tính năng ray tracing sẽ không được hỗ trợ trên PC có nghĩa là các kỹ thuật kết xuất ánh sáng mạnh mẽ trong các hệ thống thế hệ mới sẽ không có trên PC trong Days Gone.
Tuy nhiên, Days Gone sẽ có một loạt các tùy chọn khác có thể tùy chỉnh cho PC. Mọi thứ từ mức độ chi tiết tăng lên, khoảng cách vẽ tán lá, chất lượng bóng, kết cấu, tầm nhìn,… hứa hẹn có thể mở rộng các tùy chỉnh ở các mức độ khác nhau. Days Gone cũng hỗ trợ tốc độ khung hình 60 FPS hoặc cũng như hỗ trợ màn hình siêu rộng.
Xem thêm: Days Gone giới thiệu gameplay dành cho PC, tiết lộ ngày phát hành
Nguồn: pcgamer
:quality(75)/estore-v2/img/fptshop-logo.png)